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RAPIDO Cuisine
Nouveau jeu ( sur le principe du Jungle Speed) permettant de travailler le contrôle inhibiteur et le lexique, entre autres! Ce jeu peut-être adapté en réduisant le nombre d’objets par exemple.
Si vous souhaitez de plus amples informations sur le contrôle inhibiteur, c’est par ici :
Règles de ce jeu :
Le premier joueur (désigné au hasard) dévoile une carte de sa réserve et la pose devant lui. Les autres joueurs font de même à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre. Les cartes doivent être retournées vers les autres (afin de ne pas les voir avant).
Lorsque 2 joueurs retournent le même objet (la couleur n’a aucune importance), il y a duel :
Le 1er des 2 qui attrape le Totem gagne le duel (les autres joueurs n’interviennent pas). Le perdant récupère alors les cartes retournées de son adversaire + la sienne + le pot (cartes sous le Totem) et les place faces cachées sous sa réserve.
Le jeu reprend normalement en recommençant par le perdant.
Attention cependant, un joueur qui attrape le Totem ou qui le fait tomber alors qu’il n’a pas à le faire, ramasse les défausses de tous les joueurs + le pot (cartes sous le Totem) !
Les cartes spéciales :
Elles modifient le déroulement du jeu (et c’est là qu’intervient notre contrôle inhibiteur) :
- Flèche vers l’intérieur :
Tous les joueurs doivent tenter d’attraper le Totem. Celui qui y parvient place son tas de cartes retournées sous le Totem (pot).
- Flèches de couleurs : dès l’apparition de cette carte, ce sont les couleurs et non plus les objets qui déclenchent les duels. Les effets de cette carte cessent dès que cette carte est recouverte.
Dans ce jeu, je vous propose des objets simples du quotidien en 6 couleurs + 2 dos possibles de cartes.
Tags : carte, joueur, totem, jeu, controleinhibiteur
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